[NGC/PS2] Tales of Symphonia
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[NGC/PS2] Tales of Symphonia
Salut tout le monde
J'aimerai vous présneter un jeu vidéo que j'apprécie enormement par sa beauté d'une part, mais aussi par son scénario et sa sensibilité d'autre part
, il s'agit de Tales of Symphonia.

Informations techniques
Éditeur : Namco
Développeur : Namco
Concepteur : Kōsuke Fujishima
Date de sortie : 19 novembre 2004
Genre : jeu de rôle sur console (RPG)
Mode de jeu : un à quatre joueurs (seulement pendant les combats)
Plate-forme : Game Cube, PlayStation 2 (Japon)
Média : 2x Mini-DVD GameCube
Contrôle : manette
Scénario
Il était une fois un arbre géant qui était la source de mana du
monde. Malheureusement , l'arbre dépérit en temps de guerre et un héros
fut sacrifié pour prendre sa place. Mortifiée par cette perte, la
déesse Martel disparut dans les cieux et s'adressa aux Anges : "
Réveillez-moi car si je dors, le monde ne trouvera point de salut". Les
Anges choisirent l'Elu qui se mit en route vers la Tour du Salut dont
le sommet atteignait les cieux. C'est ce qui marqua le début de la
régénération du monde.
C'est comme cela que le jeu commence ( Gamecube ).
Un monde en plein déclin, Sylvarant, et un monde où l'essence
vitale, le "Mana", se fait rare. Colette Brunel est l'Élue, la personne
chargée de "Régénérer le Monde", c'est-à-dire de réveiller la Déesse
Martel afin que le "Mana" soit plus abondant à Sylvarant, et afin
d'enfermer les "Désians", association de Demi-Elfes détestés de tous.
Aidée de Lloyd, son ami d'enfance, de Génis, l'ami de ce dernier, de
Kratos, un mercenaire de passage et de Raine qui est à la fois la
grande sœur de Génis et la maîtresse d'école de leur village natal,
Colette va devoir parcourir le monde, briser les sceaux des
élémentaires endormis, et ressusciter la Déesse.
Le jeu est parsemé de "skits" ou "saynètes", petites scènes
facultatives où les visages fixes des personnages discutent, afin
d'approfondir le scénario, ou simplement de donner lieu à des scènes
comiques.
Des images


Des vidéos
Un combat type du jeu : http://www.dailymotion.com/video/x6zo7_combat-tales-of-symphonia
Intro JAP : http://www.dailymotion.com/video/x78js_tales-of-symphonia-intro-japonaise_videogames
Pub 1 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1ou73_pub-japonaise-de-tales-of-symphonia_videogames
Pub 2 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1pf94_pub-japonaise-de-tales-of-symphonia_videogames
Pub 3 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1oynw_pub-japonaise-3-de-tales-of-symphon_videogames
Pour ceux qui n'ont jamais joué à ce jeu, c'est un vrai BIJOU !!
C'est surement un de mes jeux préféré ! Les personnages sont trop attachant ( surtout Genis ^^ (que j'ai cosplayé))
(source : jeuxvideo.fr et talesofsymphonia fan blog)
J'aimerai vous présneter un jeu vidéo que j'apprécie enormement par sa beauté d'une part, mais aussi par son scénario et sa sensibilité d'autre part
, il s'agit de Tales of Symphonia.
Informations techniques
Éditeur : Namco
Développeur : Namco
Concepteur : Kōsuke Fujishima
Date de sortie : 19 novembre 2004
Genre : jeu de rôle sur console (RPG)
Mode de jeu : un à quatre joueurs (seulement pendant les combats)
Plate-forme : Game Cube, PlayStation 2 (Japon)
Média : 2x Mini-DVD GameCube
Contrôle : manette
Scénario
Il était une fois un arbre géant qui était la source de mana du
monde. Malheureusement , l'arbre dépérit en temps de guerre et un héros
fut sacrifié pour prendre sa place. Mortifiée par cette perte, la
déesse Martel disparut dans les cieux et s'adressa aux Anges : "
Réveillez-moi car si je dors, le monde ne trouvera point de salut". Les
Anges choisirent l'Elu qui se mit en route vers la Tour du Salut dont
le sommet atteignait les cieux. C'est ce qui marqua le début de la
régénération du monde.
C'est comme cela que le jeu commence ( Gamecube ).
Un monde en plein déclin, Sylvarant, et un monde où l'essence
vitale, le "Mana", se fait rare. Colette Brunel est l'Élue, la personne
chargée de "Régénérer le Monde", c'est-à-dire de réveiller la Déesse
Martel afin que le "Mana" soit plus abondant à Sylvarant, et afin
d'enfermer les "Désians", association de Demi-Elfes détestés de tous.
Aidée de Lloyd, son ami d'enfance, de Génis, l'ami de ce dernier, de
Kratos, un mercenaire de passage et de Raine qui est à la fois la
grande sœur de Génis et la maîtresse d'école de leur village natal,
Colette va devoir parcourir le monde, briser les sceaux des
élémentaires endormis, et ressusciter la Déesse.
Le jeu est parsemé de "skits" ou "saynètes", petites scènes
facultatives où les visages fixes des personnages discutent, afin
d'approfondir le scénario, ou simplement de donner lieu à des scènes
comiques.
Des images


Des vidéos
Un combat type du jeu : http://www.dailymotion.com/video/x6zo7_combat-tales-of-symphonia
Intro JAP : http://www.dailymotion.com/video/x78js_tales-of-symphonia-intro-japonaise_videogames
Pub 1 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1ou73_pub-japonaise-de-tales-of-symphonia_videogames
Pub 2 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1pf94_pub-japonaise-de-tales-of-symphonia_videogames
Pub 3 JAP : http://www.dailymotion.com/video/x1oynw_pub-japonaise-3-de-tales-of-symphon_videogames
Pour ceux qui n'ont jamais joué à ce jeu, c'est un vrai BIJOU !!
C'est surement un de mes jeux préféré ! Les personnages sont trop attachant ( surtout Genis ^^ (que j'ai cosplayé))
(source : jeuxvideo.fr et talesofsymphonia fan blog)
Re: [NGC/PS2] Tales of Symphonia
Jai passé une quinzaine d'heures dessus, j'ai bien aimé le scenario, malgrés tout je le trouve plutot (un tantinet) difficile, j'ai galéré plusieurs fois a passer quelques boss ^^'
Sinon il est trés beau, on me l'avait prété sur cube, et grace a la grande fluidité de la console ,merde T_T, c'est beau
Sinon il est trés beau, on me l'avait prété sur cube, et grace a la grande fluidité de la console ,merde T_T, c'est beau
Re: [NGC/PS2] Tales of Symphonia
Oui, c'est super joli :D
Pour la difficulté, elle est parametrable dans le jeu au niveau des combats ^^.
Pour la difficulté, elle est parametrable dans le jeu au niveau des combats ^^.
Re: [NGC/PS2] Tales of Symphonia
fini de long en large et en travers ce jeu sur ma GC, et je me suis régalé, d'ailleurs j'attends la suite prévu et en développement sur Wii !!!


Code Mario Kart Wii == > 4596 - 9587 - 9033
Re: [NGC/PS2] Tales of Symphonia
Konnichi ha
lol ce jeu c'est une légende! ^^
Il a fait tellement de succès qu'il est sorti au Japon en anime
Et on peut aussi télécharger l'anime en VOSTF sans se faire taper sur les doigts!
il n'a pas de licence!
Download Fight! Yooooosh!
lol ce jeu c'est une légende! ^^
Il a fait tellement de succès qu'il est sorti au Japon en anime
Et on peut aussi télécharger l'anime en VOSTF sans se faire taper sur les doigts!
il n'a pas de licence! Download Fight! Yooooosh!

Re: [NGC/PS2] Tales of Symphonia
je m'empare de ton topic Galcien pour parler du TOS 2 plutot que de créer un nouveau topic!
Quelques images de Tales Of Symphonia : DAwn of the New world prévu sur wii pour le 24 avril 2008 au pays du soleil levant






trailer officiel : http://www.gamekult.com/video/8496001/
Quelques images de Tales Of Symphonia : DAwn of the New world prévu sur wii pour le 24 avril 2008 au pays du soleil levant






trailer officiel : http://www.gamekult.com/video/8496001/


Code Mario Kart Wii == > 4596 - 9587 - 9033










